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游戏开发者对下一代游戏机硬件的潜力感到兴奋,随着我们越来越接近看到 Xbox Series X 和 PlayStation 5 成为现实,开发人员正在向我们提供有关这些升级实际上意味着什么的更多细节。
在接受 Wccftech 采访时,恐怖游戏《The Persistence》制作工作室 Firesprite 的游戏总监 Stuart Tilley 谈到了 SSD 技术及其更快的加载时间对于在下一代游戏机上开发的游戏意味着什么。
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“SSD 将会非常庞大,让我们能够创建更大的世界,加载速度更快,在其中移动速度更快。它为我们开辟了可能性,”蒂利说。“新的定位声音功能对于游戏来说非常棒,能够播放让你感觉就像在你坐在沙发上时就在你身边的音效,这将带来另一个重大改进。”
他还提到,现有的控制台技术有时会导致游戏功能缩减,以缩短加载时间——而新系统将不会再出现这种情况。
“我们非常高兴能够实现更大的抱负,例如,有时你可能不得不放弃某个功能,因为它可能需要长时间加载,”他解释道。“现在,在未来,这可能不是问题。”
微软开始透露有关 Xbox Series X 的更多细节,首先是计划中的每月 Xbox 20/20 直播中的第一个。索尼对 PlayStation 5 更加保密,甚至没有透露这款游戏机的外观,但我们确实有一些关于它能做什么的信息。两者都没有确定的发布日期。
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